In Singapore and legislators have reportedly amended the Casino Control Act following over two years of discussion and debate to institute a new tiered tax system for the island nation’s pair of giant integrated casino resorts.

According to a report from Inside Asian Gaming, the new provisions contained within in the recently-passed Gambling Duties Bill were first proposed in 2019 as part of a scheme that saw the Asian city-state subsequently allow the three-tower Marina Bay Sands and nearby Resorts World Sentosa developments, which are operated by Las Vegas Sands Corporation and Genting Malaysia Berhad respectively, to expand their local gambling operations.

Tiered terms:

Under the terms of the fresh legislation and the current 15% flat tax rate on all mass-market gross gaming revenues chalked up by the two massive casinos is reportedly set to rise to 18% for any tally under $2.3 billion. The source detailed that these two operations are to now additionally be obliged to pay a 22% duty on any amounts beyond this considerable threshold.

Continuing this trend and the changes to the Casino Control Act are to reportedly furthermore see the tax rate on all premium gross gaming revenues increase from 5% to 8% for the first $1.8 billion and then 12% thereafter. Inside Asian Gaming explained that this VIP receipt category covers all earnings derived from punters who have deposited over $74,000.

License longevity:

In return for agreeing to pay these higher rates of tax and the government of Singapore is to reportedly allow Las Vegas Sands Corporation and Genting Malaysia Berhad to keep their current duopoly over the tiny nation’s lucrative casino market until the end of 2030Come from Online Betting Site. This particular licensing arrangement moreover purportedly contains a clause that guarantees the country will not seek to institute any new tax rises before the start of 2032.

Admissions assessment:

These license extensions reportedly came after the two casino operators agreed to a 50% bump in the entry fees they are obliged to charge local punters. This rise purportedly took the cost of a 24-hour pass up from around $74 to about $110 with the price of an annual permit swelling from slightly over $1,479 to approximately $2,219.

Ambiguous ambition:

Inside Asian Gaming earlier reported that Las Vegas Sands Corporation has expressed scepticism over whether it will be able to premiere the planned $3.3 billion expansion to its Marina Bay Sands development by the earlier-specified 2025 deadline. The firm’s President and Chief Operating Officer, Patrick Dumont, purportedly used a July filing to declare that this doubt concerning the scheme to bring a range of new amenities including a fourth hotel tower to the Singapore development is due to ‘a fair amount of uncertainty around the timing and availability of when we can actually get things done’.Come from Online Betting Site

Reportedly read a statement from Dumont…

“A lot of the early parts of this project require us to work with certain government agencies to seek their approval and work with them collaboratively to ensure that we fulfil our obligations and their desires as part of this project.”

Slot Machines Global Market Report 2024 Reveals Estimated Worth of $3.63 Billion by 2028

The Slot Machines Global Market Report 2024 has been published, and the operators can be happy with the results – the popularity of slot machines seems to be growing among the players. 

Customers’ interest in slot machines increased:Come from Online Betting Site

According to the report, the value of slot machines will increase to $3.63 billion by 2028Come from Online Betting Site. Various changes in the industry, including new designs of games, regulatory improvements, as well as increased interest of customers, led to the compound annual growth rate (CAGR) of 6.7%.

The technology advanced in recent years, and it affected the industry of slot machines too. New technologies are available, and manufacturers use them to provide players with an exceptional gaming experience, especially when it comes to adding new features that upgrade the whole gameplay.

The newest trend in the industry is cashless gaming, which became available thanks to the new digital payment technologies. It allows the players to have safer and more convenient transactions, which makes the overall experience smooth and secure. 

On top of that, various machine operators and manufacturers invested in loyalty programs and blockchain technology that allows transparency and an even better experience.

As the players became more interested in slot machines, their taste started diversifying so the manufacturers tried to find the machines that work for each type of player by creating various themed machines. Among them is fantastic Aristocrat Leisure Limited’s emoji-branded machine which became very popular among the players due to incorporating the popular symbols used daily in the gaming world.

The players from North America are the most interested in slot machines. The leading countries in the whole industry, when it comes to revenue, are the US and Canada. However, slot machines are very popular in the Asia-Pacific region as well as in Western Europe.

Something for all types of players:

Depending on the players’ preferences, there are a few types of slot machines: reel slot machines, which provide a traditional experience, video slot machines, which increase the players’ engagement and have fantastic digital displays, and multi-denomination slot machines that are great for the players who want to experience more flexibility.

According to the official report, the leading game technology corporations, including industry giants Konami Gaming and IGT, are a great asset to the total revenue generated from slot machines, as well as the shape of the whole market. 

The research focused on various aspects of the gameplay, including pay tables, coin trays, play buttons, levers, as well as spin reels. 

TopSpin 2K25 – Análisis

Han pasado 13 largos años desde el lanzamiento de TopSpin 4 y, curiosamente, es Hangar 13, los responsables de la saga Mafia, quienes traen la saga de vueltaVenir de Tragamonedas Gratis Online. No ha sido una década fácil para los amantes del tenis virtual, que han sufrido una importante carencia de lanzamientos solventada, en cierta medida, por títulos de reducido presupuesto que han conseguido trasladar, con mayor o menor éxito, la emoción de este deporte a nuestros mandos. ¿Podrá ahora una saga de renombre ofrecernos el juego de tenis que todos esperamos? Os lo contamos a continuación.

De nuevo a las pistas

TopSpin 2K25 es un simulador de tenis que, muy probablemente, se sumará a la colección de sagas deportivas anuales (o bianual, si es como PGA Tour) de 2K. Lo primero, y lo más importante, es la jugabilidad. Por suerte, aquí TopSpin 2K25 no falla, y es capaz de ofrecer el que, a los mandos, nos parece el mejor juego reciente de tenis. Los partidos son rápidos, ágiles y emocionantes, y, honestamente, los hemos disfrutado muchísimo.

Como ya comentaremos sobre el resto del juego, hay cosas por pulir, pero en general creemos que Hangar 13 ha hecho un muy buen trabajo, y los seguidores de la saga se encontrarán aquí como en casa. Hay dos mecánicas principales que dominar: el golpe cargado y el golpe rápido, los cuales tendremos que soltar, a ser posible, en el momento perfecto, indicado por una sección verde en la barra de golpeo. Tiene su truco, y requiere adaptarnos al sistema para poder ganar, sobre todo, según vamos subiendo los niveles de dificultad. Como nota –y, obviamente, cada jugador es diferente–, nos ha parecido que es bastante generoso con los niveles de dificultad, y que «Difícil», en realidad, es «Normal», y «Muy difícil» es «Difícil», y hay más niveles por encima todavía. Creemos que la jugabilidad se aprecia más en los niveles más altos, así que os animamos a ir subiendo tan pronto como os encontréis cómodos a los mandos.

La única pega es que le falta un puntito de respuesta en algunas ocasiones. Momentos en los que sabes que has pulsado el botón y la dirección correcta en el momento adecuado y, aun así, tu jugador no responde, o no responde como debería. No es un problema grave ni tan presente como en otros títulos de tenis recientes, pero es algo a destacar con la esperanza de que se pula.

Modos de juego y jugadores para todos

Este título divide la experiencia en tres bloques principales: el modo entrenamiento, los modos off y online con tenistas reales, y los modos off y online con nuestro jugador. El modo entrenamiento, con John McEnroe como guía, aprenderemos todo lo necesario para dominar la raqueta y la estrategia sobre la pista. Es muy recomendable hacer todos los tutoriales, ya que son rapiditos y muy útiles.

Los modos con tenistas reales nos ofrece los típicos partidos de exhibición, individuales o dobles, en los que podemos competir de manera local o contra otros jugadores (en partidas clasificatorias o casuales) a través de internet. La selección de tenistas es muy buena, con deportistas clásicos y actuales, que van desde Roger Federer, Serena Williams, Naomi Osaka y Carlos Alcaraz a Maria Sharapova, Steffi Graf, Pete Sampras y Andre Agassi. Además, llegarán más de manera gratuita en el futuro.

También tenemos una notable selección de pistas, tanto reales como ficticias. Cubren las tres superficies y, por supuesto, los cuatro Grand Slam, con eventos que Hangar 13 irá añadiendo al juego para coincidir con los eventos en la vida real. Las pistas están bien recreadas, y las ficticias tienen algunas ideas y diseños muy originales, que aportan variedad a nuestros partidos.

Por último, tenemos, por supuesto, MiCARRERA y MiJUGADOR, donde crearemos a nuestro tenista para llevarlo a lo más alto, tanto en el modo para un jugador como en el modo Tour mundial a través de internet. Es un modo muy, muy entretenido, que no hace nada que no hagan sus competidores directos (lo típico de realizar pruebas de entrenamiento para mejorar, participar en partidos y torneos, descansar, contratar a un entrenador que nos da ventajas…) salvo una cosa: los desafíos dinámicos.

Esta parte nos ha encantado, y hace que este modo sea muchísimo más ágil y menos repetitivo. Básicamente, nos permite tener diferentes tipos de pruebas en cada partido. En lugar del tradicional partido de varios juegos, pasamos directamente a un tie-break, o tenemos que conseguir acertar en diferentes zonas de la pista, o realizar ciertos tipos de golpes y, además, ganar. Siempre te deja con ganas de otra partida. Cuando estemos conformes con nuestro jugador, podemos usarlo para competir a través de internet contra otros jugadores también, por supuesto.

No queremos olvidarnos del pase de temporada, que nos permitirá desbloquear equipo y otros elementos de personalización simplemente jugando, así como completando desafíos diarios y semanales. Son una combinación de elementos gratuitos para todos y elementos para los poseedores del pase de temporada, aunque lo más interesante es que 2K explica que las temporadas no desaparecen, y podemos seguir completando las temporadas antiguas aunque se hayan lanzado nuevas.

Extremadamente modesto en lo audiovisual

Lo más decepcionante del juego, sin lugar a dudas, es su envoltorio. Gráficamente, no exageramos si decimos que no se ve mucho mejor que TopSpin 4, y han pasado 13 años y dos generaciones de consolas. De hecho, nos atrevemos a decir que en ciertas cosas, como la fluidez con la que se conectan las animaciones, es un paso atrás. Esto puede ser un tanto subjetivo, pero lo que es objetivo es que no es el salto gráfico que esperaríamos después de casi década y media de ausencia.

Los tenistas profesionales están bien, aun con unos rostros nada expresivos –a ratos, completamente inertes– pero muchos de los personajes a los que nos enfrentamos en el modo MiCARRERA son horribles. Las secuencias de introducción, celebración, victoria y demás tampoco son nada del otro mundo, y son un poco para salir del paso. Además, nos encontramos con menús un tanto desangelados. Funcionales, sin duda, pero poco inspirados, con muchas cargas entre secciones que llegan a ser incluso un tanto molestas, sobre todo en el modo MiCARRERA.

Luego, en lo sonoro, está algo mejor, aunque tampoco hay mucho que destacar. Tenemos textos y la mayoría de voces en castellano (la de John McEnroe se respeta en inglés), y… bueno, son bastante irregulares. Por ejemplo, la voz femenina de los tutoriales está genial, pero el actor de los podcasts tiene absolutamente cero ganas de comunicar. Es una pena, porque estas pequeñas secuencias que se reproducen durante el modo MiCARRERA y que imitan el formato de un programa pueden añadir información interesante, pero en vez de un diálogo informal y distendido suena a una interacción obligada y forzada.

Una base fantástica sobre la que seguir trabajando

TopSpin 2K25 es el mejor juego actual de tenis, pero es un retorno mucho más modesto de lo que esperábamos. No es el salto que cabría esperar después de 13 años de ausencia, sobre todo en lo técnico y en la presentación, pero sí que es un título muy sólido y divertido en lo jugable, que al final es lo que más pesa. Creemos que hay margen de mejora también en este aspecto, pero lo que tenemos ahora mismo es muy bueno.Venir de Tragamonedas Gratis Online

2K y Hanger 13 han dejado claro que van a seguir trabajando en el juego, añadiendo opciones y contenidos, así que estamos seguros de que seguirán puliendo otros aspectos también. Esperemos que TopSpin 2K25 tenga un buen recibimiento y se convierta en una saga anual o bianual, con un mayor presupuesto para ofrecer una experiencia más redonda. Por ahora, tenemos un muy buen juego, que todavía necesita un pequeño empujón para estar a la altura de los grandes títulos de la saga.

Hemos realizado este juego en PlayStation 5 con un código de descarga proporcionado por

¿Tiene Dragon Ball Sparking! Zero pantalla dividida o multijugador local-

¿Te preguntas si es posible jugar en multijugador local a pantalla dividida en Dragon Ball: Sparking! Zero? Te desvelamos si esta entrega de la saga cuenta con esta deseada función.

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La llegada de Dragon Ball: Sparking! Zero al mercado de seguro traerá muchos recuerdos a aquellos jugadores que disfrutaron hace años de la serie de títulos Budokai Tenkaichi, puesto que este nuevo juego se trata del sucesor espiritual de aquellos otros y, por lo tanto, vuelve a traer muchas características conocidas de la saga.

Entre otras cuestiones, una duda que probablemente muchos aficionados pueden tener en la cabeza sobre este Sparking! Zero es si tiene o no funciones de multijugador local, es decir, para poder jugar en cooperativo con otro amigo a pantalla dividida, desde la misma plataforma y codo con codoVenir de Tragamonedas Gratis Online. Bien, pues en esta entrada de nuestra guía vamos a responder a dicha pregunta para que no te quedes con la incógnita.

¿Tiene multijugador local a pantalla dividida?Venir de Tragamonedas Gratis Online

Tenemos buenas noticias para darte, y es que Dragon Ball: Sparking! Zero sí tiene funciones de multijugador local para 2 jugadores a pantalla dividida. Es decir, que dos amigos pueden reunirse en una misma consola o PC para jugar en cooperativo local batallas entre sí, desafiándose para ver quién es mejor a los mandos.

Ahora bien, cabe destacar que el modo multijugador local de Dragon Ball: Sparking! Zero tiene ciertas limitaciones (al menos en el lanzamiento oficial del videojuego…) A continuación te las destacamos aquí debajo:

  • Solamente se pueden jugar partidas multijugador local 1 vs 1 sin conexión en el modo normal de combates.
  • Esto quiere decir que no puedes jugar en multijugador local a ningún torneo mundial, ni tampoco otros modos disponibles como los combates de episodios (el modo historia) o los combates adicionales.
  • También hay que añadir que el modo multijugador local tan solo permite jugar combates en un único escenario: la Cámara de Tiempo Hiperbólico.

Tristemente, ningún otro mapa es jugable en multijugador local, así que no podrás disfrutar en compañía de un amigo a pantalla dividida de escenarios míticos de la saga como el Planeta Namek, el Mundo Kaiyoshin o la Pista de los Juegos de Célula, que sí están disponibles al jugar en solitario u online.

Por ahora, desconocemos si en un futuro se ampliarán los mapas para multijugador local por medio de actualizaciones gratuitas. En cualquier caso, al menos, los más nostálgicos que quieran disfrutar de combates en multijugador local aún tienen una oportunidad de hacerlo, aunque solo sea en la Cámara de Tiempo Hiperbólico.

¿Cómo jugar combates en multijugador local?

Por si tienes dudas, para jugar en cooperativo local a Dragon Ball: Sparking! Zero solo tienes que seguir estos pasos:

  • Entra en el juego y ve al menú principal de “Combate y entrenamiento”.
  • En este apartado escoge la opción “Combate”.
  • Luego selecciona “Sin conexión”.
  • Por último elige el modo “J1 contra J2”.

Aquí tú y tu amigo podréis escoger algunas configuraciones para el combate, como las reglas o el límite de tiempo. Después de esto cada uno podrá seleccionar su equipo de hasta un máximo de 5 personajes y dar comienzo a la batalla.

Rivers Casino and Resort Schenectady benefits from slot revenue tax rate cut

In New York and the local government’s decision to allow its four upstate commercial casinos to apply for a temporary reduction in their slot revenue tax rates has reportedly worked out well for the Rivers Casino and Resort Schenectady property.

According to a Sunday report from The Daily Gazette newspaper, the venue owned by Rush Street Gaming processed some $1.57 billion in slot handle for the twelve months to the end of March to bring in gross gaming revenues of $137 million. Despite this success and the five-year-old facility purportedly saw its associated tax rate drop by 15% to stand at 30% for an annual payment to the state of approximately $41.1 million.

Coronavirus comeback:

The newspaper reported that the administration of former New York Governor Andrew Cuomo through the New York State Gaming Commission permitted the jurisdiction’s four upstate commercial to petition for a reduction in their slot revenue tax rates from the beginning of the previous fiscal year. The Daily Gazette went on to note that this move was taken in response to the coronavirus pandemic and could run to as late as 2026 so as to give the quartet time to rebuild their payroll and workforce numbers.

Improving employment:

Debuted in February of 2017, Rivers Casino and Resort Schenectady reportedly employed some 1,050 people before the appearance of coronavirus and re-opened in September of 2020 following an over five-month pandemic-related shutdown with a workforce of 660Venir de Tragamonedas Gratis Online. The Schenectady County facility purportedly currently has 880 workers and has begun advertising for individuals to fill several dozen open positions.

Reasonable reaction:

Tim Drehkoff serves as the Chief Executive Officer for Chicago-headquartered Rush Street Gaming and he reportedly told the newspaper that the tax reduction was fair owing to the circumstances of ‘the unprecedented coronavirus pandemic’. The experienced professional purportedly moreover disclosed that Rivers Casino and Resort Schenectady is regularly obliged to show the New York State Gaming Commission that it is rebuilding its payroll and meeting its workforce goals.

Drehkoff reportedly told The Daily Gazette…

“We’re pleased that the New York State Gaming Commission approved our request for a lower slot tax rate, especially given the economic and competitive challenges faced prior to and throughout. The new tax rate finally brought tax parity to the upstate casinos, albeit temporarily. The temporary tax reduction allowed us to maintain financial solvency, hire back furloughed team members and continue our contributions toward the economic revitalization of Schenectady.”Venir de Tragamonedas Gratis Online

Attractive annuals:

Rivers Casino and Resort Schenectady reportedly chalked up an over 12.2% swell in its aggregated gross gaming revenues for the twelve months to the end of March when compared with the pre-pandemic 2019/20. As gaming table and sportsbetting receipts are taxed at a lower 10% rate, the resultant $187.5 million figure purportedly led the property to pay $46.1 million in gambling taxes to leave it with net proceeds of some $141.4 million.

The Star Entertainment Group Limited chalks up a half-year net loss

In Australia and local casino operator The Star Entertainment Group Limited reportedly recorded a net loss of about $53.2 million for the final six months of last year owing to coronavirus-related capacity restrictions and property closures.

According to a report from Inside Asian Gaming, this tally equated to a decline of some 249% year-on-year as the company’s flagship The Star Sydney property remained shuttered for the four months to October 11. The source detailed that the Sydney-listed firm also saw its aggregated gross revenues for the six-month period fall by 23% to approximately $418 million as its associated earnings before interest, tax, depreciation and amortization slumped by an even more stark 87% to just $22.3 million.

Desired debut:Venir de Tragamonedas Gratis Online

The Star Entertainment Group Limited is also responsible for eastern Australia’s The Star Gold Coast and Treasury Brisbane venues and is still hoping to be able to premiere its $2.3 billion Queens Wharf Brisbane development by the summer of next year. This latter project is to sit on a roughly 33-acre downtown Brisbane site and feature four six-star hotels, 50 restaurants and up to 2,000 residential apartments alongside a 4.1 million sq ft around-the-clock casino offering a selection of more than 2,500 slots as well as hundreds of gaming tables.

High-value hex:

John O’Neill serves as the Chairman for The Star Entertainment Group Limited and he reportedly used the press release to disclose that his company had experienced a decrease of 89% year-on-year in half-year VIP gaming revenues to a mere $1.3 million as associated domestic receipts fell by 24.3% to around $358.3 million. Nevertheless, the experienced campaigner purportedly sounded a note of optimism in noting that his firm had moreover seen its non-gaming returns for the six-month term increase slightly to hit $6.1 million.

Comprehensive collapse:

However, Inside Asian Gaming reported that the lengthy closure of The Star Sydney saw this prestigious property’s gross half-year revenues plummet by 39.5% year-on-year to $172.9 million as its accompanying earnings before interest, tax, depreciation and amortization came in at a loss of $17.3 million. Adding to the bad news and associated receipts from the Treasury Brisbane venue purportedly tumbled by 11.1% to $115.5 million while The Star Gold Coast experienced a 5.1% resurgence to $129.8 million although its earnings slumped by 50.6% to $18.6 million.Venir de Tragamonedas Gratis Online

Reportedly read a statement from O’Neill…

“The group continued executing its strategy well in the context of the extraordinary coronavirus-related challenges. The fundamental earning prospects for The Star Entertainment Group Limited’s domestic business remain attractive. They are underpinned by valuable long-term licences in compelling locations while the transformation of our properties into globally competitive integrated resorts is nearing completion.”